Die vergessene Macht

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Ausala (Zyklus)

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Überblick
Serie: Maddrax-Heftserie (Band 178)
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© Bastei-Verlag

Romanbewertung:
1.83
(6 Stimmen)
Zyklus: Ausala (Zyklus)
Titel: Die vergessene Macht
Text: Stephanie Seidel
Cover: Luis Royo
Innenillustrator: Matthias Kringe
Erstmals erschienen: 14.11.2006
Personen: Daa'tan, Grao'sil'aana, Bell, Crologg, Jack, Gill, Haid, Edward, Roddy Bell, Tom
Handlungszeitraum: 1798, 1940, 2011, 2521, 2522
Handlungsort: Cornwall, Britana, Camlann, Schloss Tintagel, Somerset, Jerusalem, Akkon, Egeeti, Bucht von Aboukir, Beelinn, Grunewald, Doyzland, Parrington Manor, Portwrinkle, Java, Indonesien, Borabundu
Besonderes:

MX-Cartoon

Was verbirgt sich im Tempel von Borabundu? Wie kommt man hinein - und wie entgeht man den Todesfallen? Die Antwort steht verschlüsselt auf einem alten Piratenmesser, das Daa'tan gefunden hatte und das nun in Aruulas Besitz ist.

Kann sich der Junge noch an die Zeichen erinnern? Anfangs sieht es so aus. Doch an Bord der ROTER BHAGAR erwartet Daa'tan und den Daa'muren Grao'sil'aana eine gefährliche Trugwelt. Nichts ist, was es zu sein scheint, und das verwandelt ihre Suche in einen Wettlauf gegen die Zeit. Der Einsatz ist Daa'tans Leben. Der Preis ist... die vergessene Macht!

Handlung

Nuntimor heißt das Schwert, welches das Gegengewicht zu Excalibur bildet und einst König Artus, geführt durch die Hand seines Sohns Mordred, in einem finalen Kampf tötete. Sein Weg führt durch die Geschichte unter dem Schutz der geheimen Bruderschaft der Custoden über das Mittelalter bis zur nahen Vergangenheit Großbritanniens. Gejagt von den Nationalsozialisten findet es schließlich im Tempel von Borobundu in Java sein vorläufig letztes Versteck.

Daa'tan und sein daa'murischer Vormund Grao'sil'aana befinden sich an Bord eines Schiffes auf dem Weg nach Australien. Daa'tan's Messer zieht die Aufmerksamkeit der Seefahrer auf sich. Denn die Zeichen, die sich auf dem Messer befinden, weisen den Weg zu diesem sagenhaften Artefakt, welches seinen Besitzer unbesiegbar machen soll. Das Schwert Nuntimor, das einst König Artus zum Verhängnis wurde, ist auch das Ziel der Seefahrer. Um Daa'tan zur Kooperation zu bewegen, versucht der Kapitän zunächst sein Vertrauen zu erarbeiten, indem er sich väterlich um ihn kümmert. Als es an Land geht und er die Suche im Tempel unterstützen soll, zeigen sie ihr wahres Gesicht. Grao'sil'aana wurde von den Seefahrern vergiftet und außer Gefecht gesetzt. Nun drohen sie dem Jungen mit seinem Tod, sollte er sich nicht kooperativ verhalten. Doch die Fallen der Tempelanlage werden ihnen zum Verhängnis. Und sie haben Daa'tan unterschätzt. Es gelingt ihm das Schwert in seinen Besitz zu bringen, und auch Grao kann sich befreien und ihm zur Seite stehen. Dennoch soll die Fahrt an Bord des Verräterschiffes weitergehen.

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