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Das Chaos einer aus den Fugen geratenen Stadt schlägt auch über Captain [[Ayris Grover]] und Sergeant [[ | Das Chaos einer aus den Fugen geratenen Stadt schlägt auch über Captain [[Ayris Grover]] und Sergeant [[Patrick O'Hara|Paddy O'Hara]] zusammen. Eigentlich verfeindet und von [[WCA]]-Agenten gehetzt, müssen sie sich zusammentun, um zu überleben. Die beiden Winterkrieger begeben sich auf die Suche nach einem geheimen Waffenlager des [[Weltrat]]s. Auf dieser "Schatzsuche" scharren sie eine Truppe Gestrandeter der Gesellschaft um sich. In einem Theater finden sie anhand einer Karte, auf der das Versteck gekennzeichnet ist, die Handfeuerwaffen. Doch die Waffen sind mehr oder weniger wertlos, denn in der Kiste sind nur zwei Magazine für die vielen Pistolen zu finden. Das Vorhandensein der Waffen hat sich schnell herumgesprochen und so sammeln sich jede Menge zwielichtiger Gestalten vor dem Theater. Es kommt zum Showdown und mithilfe der wenigen Kugeln gelingt ihnen die Flucht aus dem Theater. Doch die aufgebrachten Barbaren haben sie gleich darauf umzingelt. Paddy lenkt sie ab, indem er die Waffen ausschüttet und damit ein Chaos auslöst. Der kleinen Truppe gelingt erneut die Flucht. Die Waffen, aus denen sie zuvor die Bolzen entfernt haben, sind nunmehr wertlos geworden. In einem kleinen Boot eines Bandenkids, der sich nach anfänglichen Auseinandersetzungen ihnen angeschlossen hat, machen sie sich auf den Weg nach Süden, mit dem Ziel [[Mexiko]]. | ||
[[Kategorie:Maddrax-Heftroman|Nach dem Fall]] | [[Kategorie:Maddrax-Heftroman|Nach dem Fall]] |
Version vom 2. Januar 2011, 16:29 Uhr
Überblick | ||
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Serie: | Maddrax-Heftserie (Band 152) |
Romanbewertung: |
Zyklus: | Mars (Zyklus) | |
Titel: | Nach dem Fall | |
Text: | Ronald M. Hahn | |
Cover: | Koveck | |
Erstmals erschienen: | 15.11.2006 | |
Handlungszeitraum: | 2521 | |
Handlungsort: | Washington | |
Besonderes: |
Cartoon |
Handlung
Washington, Sitz des Weltrats, wurde von der Bombenexplosion im Kratersee nicht unmittelbar in Mitleidenschaft gezogen. Doch der weltweite, pulsierende EMP, der sämtliche Technik lahm legt, hat auch hier katastrophale Auswirkungen. Nun rächt sich, dass der Weltrat die Bevölkerung von Waashton stets unterdrückt und mit harter Hand regiert hat. Plötzlich sehen sich die gerade noch überlegenen Technos in einer tödlichen Defensive.
Das Chaos einer aus den Fugen geratenen Stadt schlägt auch über Captain Ayris Grover und Sergeant Paddy O'Hara zusammen. Eigentlich verfeindet und von WCA-Agenten gehetzt, müssen sie sich zusammentun, um zu überleben. Die beiden Winterkrieger begeben sich auf die Suche nach einem geheimen Waffenlager des Weltrats. Auf dieser "Schatzsuche" scharren sie eine Truppe Gestrandeter der Gesellschaft um sich. In einem Theater finden sie anhand einer Karte, auf der das Versteck gekennzeichnet ist, die Handfeuerwaffen. Doch die Waffen sind mehr oder weniger wertlos, denn in der Kiste sind nur zwei Magazine für die vielen Pistolen zu finden. Das Vorhandensein der Waffen hat sich schnell herumgesprochen und so sammeln sich jede Menge zwielichtiger Gestalten vor dem Theater. Es kommt zum Showdown und mithilfe der wenigen Kugeln gelingt ihnen die Flucht aus dem Theater. Doch die aufgebrachten Barbaren haben sie gleich darauf umzingelt. Paddy lenkt sie ab, indem er die Waffen ausschüttet und damit ein Chaos auslöst. Der kleinen Truppe gelingt erneut die Flucht. Die Waffen, aus denen sie zuvor die Bolzen entfernt haben, sind nunmehr wertlos geworden. In einem kleinen Boot eines Bandenkids, der sich nach anfänglichen Auseinandersetzungen ihnen angeschlossen hat, machen sie sich auf den Weg nach Süden, mit dem Ziel Mexiko.