George Sweeney: Unterschied zwischen den Versionen

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|Vorname          = George
|Vorname          = George
|Spitzname        = <!-- Wie die Person außerdem noch genannt wird (Maddrax, Mefju'drex, ...). Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
|Spitzname        = <!-- Wie die Person außerdem noch genannt wird (Maddrax, Mefju'drex, ...). Mehrere Einträge mit Komma trennen -->
|Geschlecht      = <!-- Weiblich, Männlich oder Divers -->
|Geschlecht      = männlich
|Haarfarbe        = <!-- Falls bekannt, die Haarfarbe (blond, schwarz, ...) -->
|Haarfarbe        = <!-- Falls bekannt, die Haarfarbe (blond, schwarz, ...) -->
|Augenfarbe      = <!-- Falls bekannt, die Augenfarbe (blau, grün, ...) -->
|Augenfarbe      = <!-- Falls bekannt, die Augenfarbe (blau, grün, ...) -->
|Geburtsjahr      = <!-- Geburtsjahr (in yyyy), Jahreszahlen vor Christus wird als negative Zahl angegeben. -->
|Geburtsjahr      = <!-- Geburtsjahr (in yyyy), Jahreszahlen vor Christus wird als negative Zahl angegeben. -->
|Herkunft        = Vereinigte Staaten von Clarkland
|Herkunft        = Vereinigte Staaten von Clarkland
|Gruppierung      = Clarkisten
|Gruppierung      = Clarkist
|Volk            = Mensch
|Volk            = Mensch, Techno
|Aufenthaltsort  = <!-- Letzter bekannter Aufenthaltsort der Person (z. B. Beelinn, Waashton, ...), auch wenn dieser nur grob bekannt ist (z. B. Afra). Mehrere Einträge mit Komma trennen. Bei verstorbenen Personen stattdessen nur "Tot" eintragen -->
|Aufenthaltsort  = <!-- Letzter bekannter Aufenthaltsort der Person (z. B. Beelinn, Waashton, ...), auch wenn dieser nur grob bekannt ist (z. B. Afra). Mehrere Einträge mit Komma trennen. Bei verstorbenen Personen stattdessen nur "Tot" eintragen -->
|Sterbejahr      = <!-- Nur wenn verstorben und dann auch nur das Jahr (yyyy) -->
|Sterbejahr      = <!-- Nur wenn verstorben und dann auch nur das Jahr (yyyy) -->
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== Geschichte ==
== Geschichte ==
George Sweeney war im Jahr [[2528]] der Chefwissenschaftler der Clarkisten. Als [[Grao'sil'aana]] in der Gestalt von [[Lydia Jones]] im Capitol der Clarkisten Amok lief, befahl [[Herb Randall]], George Sweeney herzuholen, damit er sich des fremdartigen Wesens annimmt, das Unter-Clark [[Adolfo Darnell]] gefunden hatte. Sweeney befand sich zu diesem Zeitpunkt jedoch in [[Bordertown]] und sollte schnellstmöglich zurückbeordert werden. Bevor Sweeney eintraf, gelang es Grao'sil'aana jedoch, aus der Kühlkammer zu entkommen. <small>([[Quelle:MX325|MX 325]])</small>
George Sweeney war im Jahr [[2528]] der Chefwissenschaftler der Clarkisten. Als [[Grao'sil'aana]] in der Gestalt von [[Lydia Jones]] im [[Capitol (Clarktown)|Capitol]] der Clarkisten Amok lief, befahl [[Herb Randall]], George Sweeney herzuholen, damit er sich des fremdartigen Wesens annimmt, das Unter-Clark [[Adolfo Darnell]] gefunden hatte. Sweeney befand sich zu diesem Zeitpunkt jedoch in [[Bordertown]] und sollte schnellstmöglich zurückbeordert werden. Bevor Sweeney eintraf, gelang es Grao'sil'aana jedoch, aus der Kühlkammer zu entkommen. <small>([[Quelle:MX325|MX 325]])</small>


[[Kategorie:Personen]] <!--Genauere Kategorisierung nur, wenn Struktur sicher bekannt ist-->
[[Kategorie:Personen|Sweeney, George]]
[[Kategorie:MX 325]] <!--Bitte unbedingt eintragen, aus welchem Heft die Informationen stammen-->
[[Kategorie:MX 325]]

Aktuelle Version vom 24. August 2023, 09:09 Uhr

Überblick
Stellung: Chefwissenschaftler
Name: Sweeney
Vorname: George
Geschlecht: männlich
Herkunft: Vereinigte Staaten von Clarkland
Gruppierung: Clarkist
Volk: Mensch, Techno


George Sweeney ist der Chefwissenschaftler der Clarkisten. (MX 325)

Geschichte

George Sweeney war im Jahr 2528 der Chefwissenschaftler der Clarkisten. Als Grao'sil'aana in der Gestalt von Lydia Jones im Capitol der Clarkisten Amok lief, befahl Herb Randall, George Sweeney herzuholen, damit er sich des fremdartigen Wesens annimmt, das Unter-Clark Adolfo Darnell gefunden hatte. Sweeney befand sich zu diesem Zeitpunkt jedoch in Bordertown und sollte schnellstmöglich zurückbeordert werden. Bevor Sweeney eintraf, gelang es Grao'sil'aana jedoch, aus der Kühlkammer zu entkommen. (MX 325)