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'''Maxx''' ist ein erfahrener Heiler aus [[Frankfoot]]
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'''Maxx''' ist ein erfahrener [[Heiler]] aus [[Frankfoot]]


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Er hat eine sehr schmächtige Statur. Seine Wortwahl zeugt aber von einem scharfen Verstand.  
Maxx hat eine sehr schmächtige Statur. Seine Wortwahl zeugt aber von einem scharfen Verstand. <small>([[Quelle:MX503|MX&nbsp;503]])</small>


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Sein Vater war ein [[Bunker]]-Bewohner aus [[Knocks]]. Er war einer der ersten dieses Bunkers, die sich nach Jahrhunderten wieder an die Oberfläche traute und genoss das Leben dort, ohne sein schwaches Immunsystem zu beachten. So setzte er vier Kinder in die Welt. Bevor er durch Infektionen starb sorgte er dafür, das seine Kinder im Bunker unterrichtet wurden. Irgendwann ging jedes Kind aber seinen eigenen Weg. Maxx lies sich in Frankfoot nieder und war wegen seiner Kenntnisse als Heiler bald sehr gefragt.  
Maxx' Vater war ein [[Bunker]]-Bewohner aus [[Knocks]]. Er war einer der ersten dieses Bunkers, die sich nach Jahrhunderten wieder an die Oberfläche traute und genoss das Leben dort, ohne sein schwaches Immunsystem zu beachten. So setzte er vier Kinder in die Welt. Bevor er durch Infektionen starb, sorgte er dafür, dass seine Kinder im Bunker unterrichtet wurden. Irgendwann ging jedes Kind aber seinen eigenen Weg. Maxx ließ sich in Frankfoot nieder und war wegen seiner Kenntnisse als Heiler bald sehr gefragt. <small>([[Quelle:MX503|MX&nbsp;503]])</small>


Als [[Aran Kormak]] in die Stadt kam, erkannt dieser den scharfen Verstand von Maxx. Er überredet den Heiler mit ihm zu kommen. Zusammen schlagen sie in einem verlassenen Bunker, der 10 km von [[Knocks]] entfernt ist, ein eneus Lager auf. Maxx organisiert zuverlässige Helfer um den Bunker zu plündern. So gelangen sie in den Besitz von funktionsfähigen Schusswaffen. In einer nahen Schlucht fangen sie mehrere Siragippen, um sie im Bunker zu züchten. Maxx wird darin unterwiesen, wie er die Droge [[Orym]] herstellen kann. Als Kormak nach [[Knocks]] aufbricht, übernimmt Maxx die Führung des Lagers. <small>([[Quelle:MX503|MX&nbsp;503]])</small>
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[[Kategorie: MX 503]]
 
[[Kategorie:Personen|Maxx]]
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[[Kategorie:MX 503]]
[[Kategorie:MX 538]]

Aktuelle Version vom 10. Juli 2022, 15:04 Uhr

Überblick
Vorname: Maxx
Geschlecht: Männlich
Herkunft: Frankfoot
Gruppierung: Heiler
Volk: Mensch, Techno
Aufenthaltsort: Fort-Knox-Welt


Maxx ist ein erfahrener Heiler aus Frankfoot

Beschreibung

Maxx hat eine sehr schmächtige Statur. Seine Wortwahl zeugt aber von einem scharfen Verstand. (MX 503)

Geschichte

Maxx' Vater war ein Bunker-Bewohner aus Knocks. Er war einer der ersten dieses Bunkers, die sich nach Jahrhunderten wieder an die Oberfläche traute und genoss das Leben dort, ohne sein schwaches Immunsystem zu beachten. So setzte er vier Kinder in die Welt. Bevor er durch Infektionen starb, sorgte er dafür, dass seine Kinder im Bunker unterrichtet wurden. Irgendwann ging jedes Kind aber seinen eigenen Weg. Maxx ließ sich in Frankfoot nieder und war wegen seiner Kenntnisse als Heiler bald sehr gefragt. (MX 503)

Als Aran Kormak in die Stadt kam, erkannte dieser den scharfen Verstand von Maxx. Er überredete den Heiler mit ihm zu kommen. Zusammen schlugen sie in einem verlassenen Bunker, der 10 km von Knocks entfernt ist, ein neues Lager auf. Maxx organisierte zuverlässige Helfer, um den Bunker zu plündern. So gelangten sie in den Besitz von funktionsfähigen Schusswaffen. In einer nahen Schlucht fingen sie mehrere Siragippen, um sie im Bunker zu züchten. Maxx wurde darin unterwiesen, wie er die Droge Orym herstellen konnte. Als Kormak nach Knocks aufbrach, übernahm Maxx die Führung des Lagers. (MX 503)

Anmerkung: 2550 wurde Knocks sowie alles im Umkreis von 50 Quadratkilometern drumherum in eine Parallelwelt versetzt. (MX 538) Da sich das Lager von Maxx in diesem Radius befand wurde er höchstwahrscheinlich ebenfalls in die Fort-Knox-Welt versetzt.